
施設運営者向け 入場・決済プラットフォーム
あらゆる施設の入場と決済を、1つの基盤で。
TicketPad は、一般イベント・スタジアム/アリーナ・IR・テーマパーク・映画館・博物館・小売・交通・会員制まで、業態を問わず入場管理と館内決済を運用できるプラットフォームです。来場者は手ぶらでゲートを通過し館内購入。運営者は署名済みポリシーを差し替えるだけで自施設のルール(年齢・定員・会員・時間枠・転売対策…)を実装できます。
- 15業態
- イベント/スタジアム/クラブ/IR/テーマパーク/映画館/博物館/小売/交通/会員制
- 0秒
- ゲートでの端末操作(フリーハンド)
- 手ぶら
- 入場・館内購入・退場/一括決済
- 本番稼働
- サーバ基盤・全ルート稼働中
FOUNDATION
OnSiteChain の認証基盤の上に。
AUTH × ENTRY
認証と入場は、アプリの両輪。
認証アプリ「OnSiteChain」と入場・決済アプリ「TicketPad」は、密接に結びついたONSITECHAINの両輪です。
TicketPad は、OnSiteChain の認証基盤の上に成り立っています。本人とチケットをブロックチェーンと生体認証で暗号的に結びつけることで、なりすましや不正転売を防ぎ、ネットワークに依存しない入場を実現します。
土台:認証基盤 OnSiteChain / その上に:入場・決済 TicketPad
USE CASES
同じ基盤で、あなたの施設に合わせて。
業態ごとの差は「署名済みポリシーモジュール+来場者/チケット属性」で吸収します。新業態の追加は、入場ルール(サンプル)の差し替えだけ。
- 一般チケットイベント本番コンサート・スポーツ・興行。座席指定・日時指定券、開演/終演の時間枠、定員(売り切れ)。詳しく見る →
- スタジアム・アリーナ(スポーツ興行)本番野球・サッカー・バスケ・バレー・ラグビー等の有償公演。座席指定の入場+場内の手ぶら決済。詳しく見る →
- IR(統合型リゾート)本番本人確認・年齢・入場回数・AML・自己排除・ゾーン・同時在館。ゲーミングは生体ステップアップ。詳しく見る →
- テーマパーク本番券種カタログ・年間パス・ファストパス予約・優先レーン判定。詳しく見る →
- 会員制施設(コストコ型)本番会員資格・ティアで入場可否。期限切れ/停止は自動拒否。ティア専用ゾーンも。詳しく見る →
- 小売・店舗(決済のみ)本番入場管理なしで決済だけ運用。POS で上限・カテゴリ判定。詳しく見る →
- 映画館・劇場本番上映/公演回×座席指定。入替制は時間枠で表現。詳しく見る →
- クラブ・ライブハウス本番チケット/カバーでの入場+場内のドリンク・フード決済。年齢制限は任意。詳しく見る →
- 博物館・展示場本番時間指定入場+定員。当日再入場のオプトインにも対応。詳しく見る →
- カンファレンス・展示会(MICE)本番バッジ/セッション券での入場+場内の飲食・物販決済。詳しく見る →
- 学校・キャンパス本番会員資格で入退館・制限ゾーン・食堂決済・在館把握。詳しく見る →
- 病院・クリニック本番予約/受付での入場・制限ゾーン・面会・売店決済(PII非保持)。詳しく見る →
- 空港・交通ハブ本番搭乗券での入場・搭乗ゲート時間・ラウンジ会員・免税店決済。詳しく見る →
- 交通系本番運賃を都度積算し、期末に一括精算。都度の残枠判定つき。詳しく見る →
- 年齢制限ゲート本番「N歳以上」の最小開示で年齢判定(生年は保存しない)。詳しく見る →
凡例:本番=サーバ基盤で稼働/実機検証中=端末・ゲートの実機テスト段階
ADMISSION & OCCUPANCY
行列ゼロ。不正ゼロ。定員も正確に。
ゲート検証はローカルで完結し、二重入場・クローンをブロック。定員・売り切れ・在館は原子的に制御します。
フリーハンド入場
実機検証中立ち止まらず BLE/QR+相互entanglement で権利を検証。二重入場を防止。
同時在館・定員
本番原子的な上限制御(ZONE_FULL)で超過なし。厳密な売り切れ(SOLD_OUT)も。
再入場・アンチパスバック
本番単回/自由再入場/退場必須の再入場(券の使い回し防止)を選択。
時間指定入場
本番入場枠・開演/終演の時間窓で制御。
ファストパス/優先レーン
実機検証中枠予約・容量管理・優先レーン判定。
改ざん検知 監査ログ
本番ハッシュ連鎖+外部アンカーで入場記録を保全・検証。
PAYMENTS
手ぶらで購入、あとからまとめて決済。
カード番号は決済事業者(Stripe)が保持し、本基盤は擬名化IDのみ。客単価と回遊を妨げません。
通常決済
本番物販・飲食・チケット購入。上限・カテゴリ・ウォレット種別を判定。
手ぶら決済(与信枠・オフライン対応)
本番レジに並ばず本人提示だけで購入(座席・移動中でもOK)。電波が弱くてもオフラインで記録し、退場時にまとめて1回精算。残枠超過はその場で拒否。
交通系 複数一括
本番運賃を積算→期末に1回で精算。都度の残枠判定。
TICKETS & ANTI-FRAUD
複製困難なチケットと、転売対策。
チケットは暗号構造で複製困難。譲渡は端末間で安全に、不正転売は規制ポリシーで制御します。
NFTチケット・クローン耐性
実機検証中暗号メタデータと結合ハッシュで複製・なりすましを検知。サーバ権威の所有権で二重利用を防止。
端末間 E2E 譲渡
実機検証中QRハンドシェイク+封緘で対面/遠隔の安全な譲渡。受領者だけが開封可能。
転売規制ポリシー
本番特定興行券の譲渡禁止/受領者本人確認必須を、ポリシーで強制(不正転売対策)。
券種・券売・年間パス
本番券種カタログ・有効期限・年パスをサーバ権威で管理。
IDENTITY & PRIVACY
必要な事実だけ。生データは残さない。
氏名・個人番号は保持せず擬名化ID+最小属性のみ。年齢は生年非保存、顔は端末内照合で画像を残しません。
年齢の最小開示
本番「20歳以上」など事実だけを発行者署名で検証。生年はサーバに保存しません。
顔認証(顔データ非保存)
本番実機照合は検証中
照合は端末内で完結。サーバ・台帳には結果ハッシュのみ、顔画像/特徴量は残しません。
AML/犯収法スクリーニング
本番期限付きウォッチリスト・照合・スクリーニング監査。擬名化IDで運用。
サイトログイン(パスキー風)
本番端末UIは検証中
端末の本人認証でWebにパスワードレスログイン。秘密鍵は端末内のみ。
HOW TO OPERATE
導入は4ステップ。
業態のルールは署名済みポリシーで差し替え。コード変更なしで自施設の運用を実装できます。
01
施設・ゾーン登録
venue/zone/event/gate を作成し、業態ポリシーを束ねる。
02
ルール設定
年齢・定員・会員・時間枠・転売対策・決済上限をポリシーで設定。
03
ゲート・決済連携
ゲート端末を割当、与信枠/決済(Stripe)を接続。
04
運用・監査
在館/売上の可視化、改ざん検知監査ログ、レポート。
TRUST
堅牢な実装と、誠実な開示。
中核ロジックは高カバレッジで自動検証。実機(ゲート/生体)と第三者監査は計画段階であることを正直に開示します。
耐改ざん設計
端末上の改ざん検知型ローカルチェーン+結合ハッシュ。サーバ非依存で入場検証が完結。
テストカバレッジ
中核ロジック96%/サーバ・ルート74%・ユニット83%。CI でカバレッジゲート常設。
登録済み特許で保護
ブロックチェーン認証・電子チケット管理の中核技術を日米で特許取得済み(権利者 株式会社ONSITECHAIN)。
本番化に向けた残課題
実機検証(BLE/NFC/生体)・E2E運用シナリオ・第三者セキュリティ監査・(IR等の)規制認定。これらは外部リソースを要する工程として計画的に進めています。
FAQ
よくあるご質問。
どんな業態で使えますか?
イベント・スタジアム・IR・テーマパーク・映画館・博物館・小売・交通・会員制・クラブ・MICE・学校・病院・空港など15業態に対応。署名済みポリシーの差し替えで実装します。
手数料はどのくらいですか?
チケット販売額の1%(無料券は0円)、決済額の5%です。料率は管理画面で変更できます。
個人情報やカード情報は保存されますか?
擬名化IDと最小属性のみを扱い、顔データ・生年は保存しません。カード情報は決済事業者(Stripe)が保持します。
導入に必要なものは?
申込 → Stripe Connect のオンボーディング → 業態ポリシーの設定で利用開始。基本的にコード変更は不要です。
既存の販売・決済システムと連携できますか?
API とポリシーで連携できます。決済は Stripe を利用します。
実機(ゲート/生体)はどこまで動きますか?
サーバ基盤は本番稼働、端末・ゲート・生体照合は実機検証段階です(各機能にタグで明示)。
免責事項:本ページは施設運営者向けの機能概要です。各機能には本番稼働中のもの(サーバ基盤)と、実機検証段階のもの(端末・ゲート・生体照合)が含まれ、ページ内で区別して表示しています。
実運用にあたっては、対象業態の法令・規制(年齢確認、不正転売対策、個人情報保護、AML 等)への適合確認が前提となります。
完成度・テスト結果は社内評価に基づく時点情報であり、実機信頼性・第三者監査・規制認定には未整備の項目を含みます。
「TicketPad」は株式会社ONSITECHAIN の登録商標です(商標登録第6783078号)。
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